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Sokoslide Game – Contest

sokoslide

Im Forum spieleprogrammierer.de läuft zur Zeit ein Programmier-Contest in dem es gilt ein kleines Spiel Namens Sokoslide mit diversen Algorithmen so schnell wie möglich lösen zu lassen. Genaueres findet ihr in dem dazugehörigen Thread hier.

Ich persönlich werde mich wahrscheinlich nicht mehr mit einer Implementierung, unter anderem da die Veranstaltung nur noch bis zum 3.3 läuft, eines Löse-System beschäftigen. Was ich jedoch mit diesem Beitrag vorstellen möchte, ist ein Programm welches ich bezüglich obigen Anlasses erstellt habe, mit welchem man Maps für das erwähnte Spiel erstellen und auch spielen kann.

Ziel des Spieles ist es die runden Spielsteine in die farblich dazugehörigen Rechteckfelder mit so wenigen Zügen wie möglich zu bewegen. Dabei können die Steine in vier Richtungen bewegt werden, wobei diese in die ausgewählte Richtung solange „rutschen“ bis sie auf ein Hindernis, entweder ein anderer Spielstein oder eine Mauer, treffen.

Die compilierte Binary könnt ihr hier herunterladen und den dazugehörigen Source-Code auf meinem github-Account hier einsehen.

Viel Spaß beim Spielen von Sokoslide